游戏中垂直同步是什么意思?
你是不是也遇到过这样的情况:打游戏时画面突然“撕裂”——屏幕左边是下一帧,右边却是上一帧,像被强行拼接的拼图?或者明明帧数很高,却感觉卡顿、不顺滑?这可能就是“垂直同步”(VSync)在作祟。
简单来说,垂直同步是一种让显卡输出帧率与显示器刷新率保持一致的技术。比如你的显示器是60Hz,每秒刷新60次,那开启垂直同步后,显卡最多只能输出60帧/秒,避免画面撕裂。
举个真实例子:我之前玩《赛博朋克2077》,1080p高画质下帧数稳定在120帧左右,但画面时不时出现“锯齿状”的撕裂感。朋友提醒我:“试试开垂直同步!”我一开,撕裂没了,可手柄操作却迟了一拍——原来,为了对齐刷新率,显卡会“等”显示器完成一次刷新才输出下一帧,导致输入延迟增加。
所以,垂直同步不是万能药。它适合追求画面纯净的玩家,比如看剧情、跑图类游戏;但竞技向如《CS:GO》《Valorant》,哪怕有轻微撕裂,我也宁愿关闭它,因为响应速度更重要。
现在不少新游戏支持“自适应同步”技术(如NVIDIA GSync或AMD FreeSync),它们聪明多了:只在显卡帧率高于显示器刷新率时才启用同步,低于时则自由运行,既防撕裂又保流畅。我在《艾尔登法环》里开了FreeSync,画面稳得像丝绸,操作快得像闪电,这才是真正的平衡。
总结一下: ✅ 开垂直同步 → 适合画质党、非竞技玩家 ❌ 关闭垂直同步 → 适合竞技玩家、追求低延迟 💡 推荐尝试自适应同步 → 最佳体验,兼顾画质与流畅
下次调设置前,不妨问问自己:我是想看完美画面,还是想赢在毫秒之间?答案不同,设置就该不同。

